La ciencia toma las calles para despertar vocaciones y reforzar su vínculo con la ciudadanía

Un septiembre más, y van cinco, la G-Night volvió a llevar a las calles y plazas de Galicia la ciencia y la creatividad para celebrar y llenar de luz la Noche de las Personas Investigadoras. Esta iniciativa, que se desarrolla de manera simultánea en todo el planeta, busca sacar la investigación de los laboratorios y acercarla a la ciudadanía, para que tanto los niños como las personas adultas puedan conocer, de una manera lúdica, entretenida y sobre todo interactiva, el impacto real que la actividad científica y tecnológica tiene en la sociedad.

En Galicia la programación implicó a más de una docena de instituciones bajo la coordinación de la Universidad de Vigo y comprendió alrededor de 200 propuestas desperdigadas por calles, museos, organismos de I+D y bares de las siete principales ciudades de Galicia durante la tarde y la noche de este viernes. Además de la UVigo, en la G-Night en Galicia están implicadas las universidades de Santiago y Coruña, varios institutos del CSIC (Iegps, IEO, MBG, IIM y Incipit), centros oceanográficos de Vigo y A Coruña del Instituto Español de Oceanografía y otros centros de investigación gallegos como el Inibic, IDIS, CITMAga, Cesga y Ecobas. G-Night se desarrolla como un evento asociado a un proyecto europeo, empleando los recursos propios de las entidades implicadas y con el apoyo de la Xunta de Galicia a través de Gain, Axencia Galega de Innovación dependiente de la Consellería de Educación, Ciencia, Universidades e Formación Profesional.

Una feria científica para todos los públicos

Donde más se evidenció el vínculo entre ciencia y ciudadanía fue en O Berbés, en Vigo, ya que su plaza y el edificio Redeiras fueron el epicentro de la G-Night con la celebración de la tradicional feria científica, en esta ocasión con una treintena de talleres para todas las edades. El hilo conductor de la jornada fue la creatividad y su relación con el conocimiento científico, bajo el lema Conciencias creativas.

A partir de las 5 de la tarde fueron muchas las familias que se acercaron a esta zona de la ciudad para conocer, de una manera interactiva, lúdica y próxima, diferentes líneas de trabajo que desarrollan los grupos de investigación de la UVigo. El rector, Manuel Reigosa, junto con la vicerrectora de Investigación, Transferencia e Innovación, Belén Rubio, la secretaria xeral, María José Bravo Bosch, y la gerente, Yolanda Lesmes, acudieron también a esta cita, en la que el personal investigador de la institución fue el encargado de guiar los talleres, las charlas y los experimentos pensados para público de todas las edades. Entre otras temáticas, las y los visitantes pudieron conocer la evolución molecular de los virus, el comportamiento de los materiales, diferentes aspectos relacionados con el cambio climático o con la investigación aeroespacial, etc. También hubo talleres sobre subproductos agroalimentarios a base de insectos, cosmética natural, la robótica, los ecosistemas de las playas y de los ríos, las múltiples aplicaciones de la inteligencia artificial, los microplásticos o los nuevos materiales.

También en O Berbés se celebró un taller artístico que buscaba hibridar la teoría científica y la práctica de tejido artesanal, crochet y técnicas de anudado para hacer crecer una raíz colectiva en el interior del edificio Redeiras.

Pero la ciencia se desparramó también por otros puntos de la ciudad olívica, con propuestas como la ya clásica Ciencia en el Bar, que se desarrolló en el café De Catro a Catro con tres charlas sobre la funga de Madagascar, el uso de la realidad virtual inmersiva y los videojuegos en la promoción de la salud y las lesiones musculoesqueléticas en músicos. Esta actividad fue presentada por la vicerrectora de Comunicación y Relaciones Institucionales, Mónica Valderrama.

El programa de la G-Night 2025 en Vigo se completó con la segunda edición de Ciencia en la Biblio, con una charla sobre el aprendizaje de lenguas en la Biblioteca Xosé Neira Vilas y con una serie de talleres científicos en el local de Emaús organizados por el IEO-CSIC. Además, el Instituto de Investigaciones Marinas (IIM-CSIC) celebró una jornada de puertas abiertas dirigida al personal de los comercios de Vigo que participaron en la iniciativa Escaparates Oceánicos.

Todas estas actividades en la ciudad olívica contaron con el apoyo del Concello de Vigo y de la Xunta de Galicia y con la financiación del Consejo Social de la Universidad de Vigo.

Historia y justicia social en Ourense y las huellas de Castelao en Pontevedra

En el campus de Ourense la G-Night 2025 contó con dos actividades. La primera fue la celebración en la Facultad de Historia de tres talleres sobre lenguas de la Antigüedad. Las personas inscritas se pusieron en la piel de escribas egipcios, micénicos y romanos y realizaron escritura sobre papiro y ofrendas a los dioses sobre pequeñas tablas de arcilla. La segunda actividad fue Ciencia en el Bar: un museo virtual para reflexionar sobre la justicia social y tuvo lugar en el Café & Pop Torgal. A través de imágenes conectadas con conceptos, el público trabajó con el personal investigador la comprensión crítica y el diálogo alrededor de valores como la igualdad, la diversidad y la lucha contra la discriminación.

El campus de Pontevedra también se sumó a esta edición de la G-Night y lo hizo con la figura de Castelao como protagonista de la tarde de este viernes. Una caminata promovida con la colaboración del Concello, llevó a más de una veintena de personas a recorrer diferentes lugares de la ciudad que tuvieron alguna significación en la vida y en la obra de Castelao. La ruta se completó en el Museo de Pontevedra con una conferencia sobre la obra gráfica de Castelao y la representación de la explotación animal en su obra. La programación de la G-Night en la ciudad se completó con el “escape room” organizado por la Misión Biológica de Galicia (CSIC), una actividad que combinó conocimiento científico y juego colaborativo y que permitió ahondar en los efectos del cambio climático a través de una serie de enigmas.